Рекламаро пӯшед

Вақте ки Apple системаи оператсионии нави macOS 2022 Ventura-ро дар конфронси таҳиягарони WWDC 13 муаррифӣ кард, он як қисми презентатсияи худро ба такмилёфтаи API графикии Metal 3 бахшид. Вай версияи навро ҳамчун наҷот барои бозӣ дар Mac пешниҳод кард, ки ин ошкоро бисёр мухлисони Apple-ро ханда кард. Бозӣ ва macOS комилан якҷоя нестанд ва барои бартараф кардани ин стереотипи дерина вақти зиёд лозим мешавад. Агар умуман.

Бо вуҷуди ин, версияи нави графикии Metal 3 API бо худ боз як навоварии ҷолибро меорад. Мо дар бораи MetalFX гап мезанем. Ин як технологияи Apple аст, ки барои баландбардорӣ истифода мешавад, ки вазифаи он кашидани тасвир бо қарори хурдтар ба қарори калонтар аст, ки ба шарофати он он дар сифати тасвири бадастомада бидуни расонидани пурраи он бевосита иштирок мекунад. Дарвоқеъ, ин як навоварии бузургест, ки метавонад дар оянда ба мо як қатор офаридаҳои ҷолибро биёрад. Пас, биёед ба таври мухтасар хулоса кунем, ки MetalFX воқеан барои чӣ аст ва он ба таҳиягарон чӣ гуна кӯмак карда метавонад.

Чӣ тавр MetalFX кор мекунад

Тавре ки мо дар боло қайд кардем, технологияи MetalFX барои ба истилоҳ боло бурдани тасвир, пеш аз ҳама дар соҳаи бозиҳои видеоӣ истифода мешавад. Ҳадафи он сарфа кардани кор ва ба ин васила ба корбар бо бозии тезтар бидуни гум кардани сифати он мебошад. Тасвири замимашуда дар зер онро хеле содда шарҳ медиҳад. Тавре ки худатон медонед, агар бозӣ дар ҳолати беҳтарин кор накунад ва масалан, садама дучор шавад, роҳи ҳалли он метавонад коҳиш додани қарор бошад, ки аз сабаби он на он қадар тафсилот дода мешавад. Мутаассифона, бо ин сифат хам паст мешавад. Upscaling кӯшиш мекунад, ки дар як принсипи хеле шабеҳ бунёд кунад. Асосан, он тасвири пастсифатро пешкаш мекунад ва боқимондаро "ҳисоб мекунад", ба шарофати он таҷрибаи мукаммалро фароҳам меорад, аммо ҳатто нисфи иҷрои дастрасро сарфа мекунад.

Чӣ тавр MetalFX кор мекунад

Баланд бардоштани дараҷаи тахассусӣ ба ин монанд нест. Кортҳои графикаи Nvidia ё AMD низ технологияҳои худро истифода мебаранд ва маҳз ҳамон чизеро ба даст меоранд. Албатта, ин метавонад на танҳо ба бозиҳо, балки дар баъзе ҳолатҳо ба барномаҳо низ дахл дорад. Онро хеле мухтасар метавон хулоса кард, ки MetalFX барои беҳтар кардани тасвир бе масрафи қувваи нолозим истифода мешавад.

MetalFX дар амал

Илова бар ин, мо ба наздикӣ дидани аввалин унвони AAA-ро дидем, ки дар API графикии Metal кор мекунад ва технологияи MetalFX-ро дастгирӣ мекунад. Mac-ҳо бо чипҳои Apple Silicon, яъне системаи амалиётии macOS, бандари бозии маъмули Resident Evil Village -ро гирифтанд, ки аслан барои консолҳои имрӯза пешбинӣ шуда буд (Xbox Series X ва Playstation 5). Бозӣ дар охири моҳи октябр ба Store App Store ворид шуд ва қариб дарҳол дар байни корбарони Apple баррасиҳои мусбат гирифт.

Себпарварон хеле боэҳтиёт буданд ва аз ин бандар ягон мӯъҷизаро интизор набуданд. Бозьёфтхои зерин боз хам гуворотар буд. Аз ин унвон маълум аст, ки Metal воқеан як API графикии хеле функсионалӣ ва қобилиятнок аст. Технологияи MetalFX инчунин дар баррасиҳои бозигарон баҳои мусбат гирифт. Upscaling ба сифатҳои муқоисашавандаи ҳалли маҳаллӣ ноил мегардад.

APIMetal
API-и графикаи металлии Apple

Потенсиал барои оянда

Дар баробари ин савол ин аст, ки таҳиягарон чӣ гуна бо ин технологияҳо мубориза мебаранд. Тавре ки мо аллакай дар аввал қайд кардем, Мэйси бозиро аслан намефаҳмад ва мухлисони Apple одатан онро ҳамчун платформа нодида мегиранд. Дар охир, ин маъно дорад. Ҳама бозигарон аз компютер (Windows) ё консоли бозӣ истифода мебаранд, дар ҳоле ки Macҳо барои бозиҳои видеоӣ фикр намекунанд. Гарчанде ки моделҳои нав бо микросхемаҳои Apple Silicon аллакай кор ва технологияҳои заруриро доранд, ин маънои онро надорад, ки мо омадани бозиҳои баландсифат ва оптимизатсияшударо мебинем.

Ин як бозори хурд аст, ки шояд барои таҳиягарони бозӣ фоидаовар набошад. Аз ин рӯ, тамоми вазъиятро аз ду ҷиҳат дидан мумкин аст. Гарчанде ки потенсиал вуҷуд дорад, он аз қарорҳои таҳиягарони дар боло зикршуда вобаста аст.

.